Steam-Wrapper-Rezepte¶
Muster für Steam-Spiele mit BYOS (Bring Your Own Source): Rezeptor verteilt weder Spiel noch Online-Fix.
Referenz-Rezept: house-of-ashes — siehe auch recipes/_template-steam-game/.
Prinzip¶
- Spiel bleibt in der normalen Steam-Bibliothek (echte AppID, z. B.
1281590). - Rezeptor legt keinen Steam-Eintrag an und ändert Steam nicht.
- Installieren verknüpft den Spielordner (
deploy_mode: link), prüft Fix-Dateien und schreibt einen Launch-Wrapper unter~/.local/share/wine-software/<id>/. - Starten in Rezeptor startet die EXE über Rezeptor Proton-GE (Fallback: Steam GE-Proton) — nicht über die Steam-UI „Play“.
Spacewar / FakeAppId¶
Viele Online-Fixes erwarten SteamAppId=480 (Spacewar, kostenloses Valve-Tool).
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| RealAppId | Echte Steam-App des Spiels (compatdata-Prefix) |
| FakeAppId | Meist 480 — Steam-API für den Fix |
| compatdata | Steam-Proton-Prefix des Spiels; Rezeptor nutzt ihn, legt keinen neuen Prefix an |
Voraussetzungen (typisch):
- Steam läuft und ist angemeldet
- Spacewar für den Start (nicht für die reine Einrichtung):
steam steam://install/480— Install öffnet den Steam-Dialog, blockiert die Einrichtung nicht - Spiel mindestens einmal über Steam mit Proton/GE gestartet (compatdata vorhanden)
- Fix-Stack im Spielordner (BYOS — Rezeptor liefert keinen Fix)
Während des Spielens zeigt Steam oft Spacewar, nicht den Spieltitel.
Wrapper-Inhalt (vereinfacht)¶
Der Wrapper setzt u. a.:
SteamAppId/SteamGameId= FakeAppIdSTEAM_COMPAT_DATA_PATH= compatdata der RealAppIdWINEDLLOVERRIDESfür OnlineFix-DLLs- Proton-Skript: Rezeptor-GE → Steam GE-Proton
Details: recipes/house-of-ashes/launch.sh, recipes/_template-steam-game/install.sh.
Deinstallieren¶
Deinstallieren in Rezeptor entfernt nur:
- Rezeptor-Eintrag und State
- Launch-Wrapper unter
data_root
Nicht entfernt werden:
- Das Steam-Spiel
- Der Online-Fix im Spielordner
- Spacewar in der Bibliothek
Siehe recipes/house-of-ashes/uninstall.sh.
Neues Steam-Spiel-Rezept¶
steam_appid, steam_fake_appid, Fix-Pfade und exe_glob in recipe.yml anpassen.